Commandos: Origins возрождает тактический стелс на Xbox One и консолях
Commandos: Origins, разработанная Claymore Game Studios, является приквелом к реальному времени стратегии с элементами стелса, который прослеживает формирование элитного подразделения Второй мировой войны в серии. Игроки управляют шестью специалистами в 14 миссиях, используя режим тактического планирования для координации одновременных действий персонажей и выполнения точных стратегий стелса на контроллерах Xbox One и традиционных устройствах ввода. Игра сочетает визуальные эффекты Unreal Engine 5 с вращаемыми 3D-уровнями, современным интерфейсом и недавно добавленным кооперативным режимом для двух игроков. Она нацелена на фанатов оригинальной серии и игроков RTT, которые предпочитают обдуманный, основанный на планировании игровой процесс.
Какой тип игры Commandos?
Commandos ставит игрока в фокусированную тактику скрытности в реальном времени, где главенствует решение проблем, основанное на персонажах. Персонажи имеют конкретные имена и роли: Джек О'Хара (Зеленый Берет), Томас Хэнкок (Сапер), Фрэнсис Т. Уулридж (Снайпер), Самуэль Бруклин (Водитель), Джеймс Блэквуд (Морской пехотинец) и Рене Дюшамп (Шпион). Набор инструментов каждого специалиста вознаграждает за комбинирование способностей, структура, знакомая игрокам Desperados и Shadow Tactics, которые ценят синергию ролей.
Как презентация поддерживает выбор скрытности?
Визуальный акцент сделан на геометрии уровней и высоте, с многоуровневыми интерьерами и сложностью линий видимости, формирующими решения. Критики выделили сложный дизайн уровней игры как сильную сторону, что соответствует в основном положительному восприятию на Steam. Обзор также отметил технические ошибки при запуске; эти отчеты касаются согласованности презентации, а не основных макетов миссий.
Трудно ли начать?
Выбор дизайна показывает намерение почтить игроков-ветеранов, одновременно адаптируя современные ожидания. Эта игра является первой основной частью Commandos за почти два десятилетия. Разработчик создал студию специально для revitalization франшизы, что привело к преднамеренным изменениям в старых механиках. Критики обсуждали удаление традиционной системы инвентаря, отмечая, что это изменяет управление предметами и может усложнить начальную кривую обучения для игроков, знакомых с предыдущими частями.
Сосредоточенное возрождение для тактических игроков
Вкратце, Commandos является осознанным выбором для игроков, которые предпочитают медленное, методичное скрытное действие и решение задач на основе персонажей. Построенная на современном движке и предлагающая совместную игру на одном экране или онлайн, игра расширяет способы подхода к миссиям. Игрокам, ожидающим мгновенной доступности, следует отметить, что дизайн ориентирован на планирование и тщательное выполнение; он подходит игрокам, ищущим тактическую глубину, а не основанные на рефлексах столкновения.